progress on asset management system
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@@ -6,9 +6,9 @@ using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI.Page
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{
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public class Page
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class Page
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{
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private readonly int pageX, pageY;
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public readonly int xPos, yPos;
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@@ -6,7 +6,7 @@ using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI.Page
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{
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class PageManager
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{
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@@ -8,7 +8,7 @@ using System.Threading.Tasks;
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI.Screen
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{
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public class Screen
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class Screen
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{
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public void Update(GameTime gameTime)
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{
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