changed key map package name

This commit is contained in:
Harrison Deng 2017-05-18 16:34:34 -05:00
parent 1be8e0cc9d
commit 1e2ed0c68a
8 changed files with 9 additions and 9 deletions

View File

@ -1,4 +1,4 @@
package zero1hd.polyjet.maps;
package zero1hd.polyjet.controls;
import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Input.Keys;

View File

@ -1,4 +1,4 @@
package zero1hd.polyjet.maps;
package zero1hd.polyjet.controls;
import com.badlogic.gdx.Gdx;

View File

@ -19,7 +19,7 @@ import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ChangeListener;
import zero1hd.polyjet.Polyjet;
import zero1hd.polyjet.audio.AudioData;
import zero1hd.polyjet.maps.RhythmMap;
import zero1hd.polyjet.controls.RhythmMap;
import zero1hd.polyjet.ui.stages.GamePlayArea;
import zero1hd.polyjet.ui.windows.FPSWindow;

View File

@ -13,7 +13,7 @@ import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Label;
import zero1hd.polyjet.Polyjet;
import zero1hd.polyjet.audio.AudioAnalyzer;
import zero1hd.polyjet.audio.WavAudioData;
import zero1hd.polyjet.maps.RhythmMap;
import zero1hd.polyjet.controls.RhythmMap;
import zero1hd.polyjet.ui.pages.AnalyzePage;
import zero1hd.polyjet.ui.pages.MusicSelectionPage;
import zero1hd.polyjet.util.TransitionAdapter;

View File

@ -10,7 +10,7 @@ import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputEvent;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.InputListener;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.actions.Actions;
import zero1hd.polyjet.maps.KeyMap;
import zero1hd.polyjet.controls.KeyMap;
public class KeySetter extends Actor {
TextureRegion keyIcon;

View File

@ -9,7 +9,7 @@ import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Table;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ClickListener;
import com.badlogic.gdx.utils.Array;
import zero1hd.polyjet.maps.KeyMap;
import zero1hd.polyjet.controls.KeyMap;
public class SetControls extends Table {
public SetControls(Skin skin, KeyMap keyMap) {

View File

@ -8,7 +8,7 @@ import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.TextButton;
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ChangeListener;
import zero1hd.polyjet.Polyjet;
import zero1hd.polyjet.maps.KeyMap;
import zero1hd.polyjet.controls.KeyMap;
import zero1hd.polyjet.ui.builders.GraphicsTable;
import zero1hd.polyjet.ui.builders.SetControls;

View File

@ -11,11 +11,11 @@ import com.badlogic.gdx.utils.Pools;
import com.badlogic.gdx.utils.viewport.FitViewport;
import zero1hd.polyjet.Polyjet;
import zero1hd.polyjet.controls.KeyMap;
import zero1hd.polyjet.controls.RhythmMap;
import zero1hd.polyjet.entity.BarBeat;
import zero1hd.polyjet.entity.PolyJetEntity;
import zero1hd.polyjet.entity.Projectile;
import zero1hd.polyjet.maps.KeyMap;
import zero1hd.polyjet.maps.RhythmMap;
public class GamePlayArea extends Stage {