moved class to proper package
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077b973246
@ -1,9 +1,7 @@
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package zero1hd.polyjet.controls;
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package zero1hd.polyjet.audio;
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import com.badlogic.gdx.Gdx;
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import zero1hd.polyjet.audio.AudioAnalyzer;
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public class RhythmMap {
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private boolean done;
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public Thread generator;
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@ -19,7 +19,7 @@ import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.utils.ChangeListener;
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import zero1hd.polyjet.Polyjet;
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import zero1hd.polyjet.audio.AudioData;
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import zero1hd.polyjet.controls.RhythmMap;
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import zero1hd.polyjet.audio.RhythmMap;
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import zero1hd.polyjet.ui.stages.GamePlayArea;
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import zero1hd.polyjet.ui.windows.FPSWindow;
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@ -11,8 +11,8 @@ import com.badlogic.gdx.utils.Pools;
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import com.badlogic.gdx.utils.viewport.FitViewport;
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import zero1hd.polyjet.Polyjet;
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import zero1hd.polyjet.audio.RhythmMap;
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import zero1hd.polyjet.controls.KeyMap;
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import zero1hd.polyjet.controls.RhythmMap;
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import zero1hd.polyjet.entity.BarBeat;
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import zero1hd.polyjet.entity.PolyJetEntity;
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import zero1hd.polyjet.entity.Projectile;
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