added new mesh to render
This commit is contained in:
parent
bf2e68e0f7
commit
a45662238f
@ -8,8 +8,9 @@ import com.badlogic.gdx.graphics.OrthographicCamera;
|
|||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttribute;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttribute;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttributes.Usage;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.VertexAttributes.Usage;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.glutils.ShaderProgram;
|
||||||
|
import com.badlogic.gdx.utils.Disposable;
|
||||||
|
|
||||||
public class Parallelogram {
|
public class Parallelogram implements Disposable {
|
||||||
private Mesh mesh;
|
private Mesh mesh;
|
||||||
private OrthographicCamera cam;
|
private OrthographicCamera cam;
|
||||||
private ShaderProgram shader;
|
private ShaderProgram shader;
|
||||||
@ -25,7 +26,7 @@ public class Parallelogram {
|
|||||||
|
|
||||||
public Parallelogram(OrthographicCamera camera) {
|
public Parallelogram(OrthographicCamera camera) {
|
||||||
this.cam = camera;
|
this.cam = camera;
|
||||||
|
shader = new ShaderProgram(Gdx.files.internal("shaders/mesh.vsh"), Gdx.files.internal("shaders/mesh.vsh"));
|
||||||
mesh = new Mesh(true, MAX_VERTS, 0, new VertexAttribute(Usage.Position, POSITION_VARS, "a_position"),
|
mesh = new Mesh(true, MAX_VERTS, 0, new VertexAttribute(Usage.Position, POSITION_VARS, "a_position"),
|
||||||
//still expects 4 color components
|
//still expects 4 color components
|
||||||
new VertexAttribute(Usage.ColorPacked, 4, "a_color"));
|
new VertexAttribute(Usage.ColorPacked, 4, "a_color"));
|
||||||
@ -81,4 +82,9 @@ public class Parallelogram {
|
|||||||
idx = 0;
|
idx = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void dispose() {
|
||||||
|
mesh.dispose();
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -2,18 +2,17 @@ package zero1hd.rhythmbullet.graphics.ui.components;
|
|||||||
|
|
||||||
import com.badlogic.gdx.assets.AssetManager;
|
import com.badlogic.gdx.assets.AssetManager;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap;
|
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Pixmap.Format;
|
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.Texture;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Sprite;
|
import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.Batch;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Group;
|
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.Group;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;
|
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image;
|
||||||
import com.badlogic.gdx.utils.Disposable;
|
import com.badlogic.gdx.utils.Disposable;
|
||||||
|
|
||||||
|
import zero1hd.rhythmbullet.graphics.meshes.Parallelogram;
|
||||||
|
|
||||||
public class TitleBarVisualizer extends Group implements Disposable {
|
public class TitleBarVisualizer extends Group implements Disposable {
|
||||||
private Visualizer hvisual;
|
private Visualizer hvisual;
|
||||||
private Sprite backgroundBar;
|
private Parallelogram parall;
|
||||||
private Texture backgroundTexture;
|
|
||||||
private Image titleImage;
|
private Image titleImage;
|
||||||
|
|
||||||
public TitleBarVisualizer(AssetManager assets) {
|
public TitleBarVisualizer(AssetManager assets) {
|
||||||
@ -22,19 +21,9 @@ public class TitleBarVisualizer extends Group implements Disposable {
|
|||||||
hvisual = new Visualizer();
|
hvisual = new Visualizer();
|
||||||
addActor(hvisual);
|
addActor(hvisual);
|
||||||
|
|
||||||
Pixmap pixmap = new Pixmap(2, 2, Format.RGBA8888);
|
|
||||||
pixmap.setColor(Color.WHITE);
|
|
||||||
pixmap.fill();
|
|
||||||
backgroundTexture = new Texture(pixmap);
|
|
||||||
pixmap.dispose();
|
|
||||||
backgroundBar = new Sprite(backgroundTexture);
|
|
||||||
|
|
||||||
titleImage = new Image(assets.get("title.png", Texture.class));
|
titleImage = new Image(assets.get("title.png", Texture.class));
|
||||||
addActor(titleImage);
|
addActor(titleImage);
|
||||||
|
|
||||||
backgroundBar.setPosition(getX(), getY());
|
|
||||||
backgroundBar.setRotation(getRotation());
|
|
||||||
backgroundBar.setSize(getWidth(), getHeight());
|
|
||||||
hvisual.setY(getHeight());
|
hvisual.setY(getHeight());
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -43,25 +32,27 @@ public class TitleBarVisualizer extends Group implements Disposable {
|
|||||||
super.act(delta);
|
super.act(delta);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
@Override
|
||||||
|
public void draw(Batch batch, float parentAlpha) {
|
||||||
|
parall.drawParallelogram(getX(), getY(), getWidth(), getHeight(), 30, getColor());
|
||||||
|
super.draw(batch, parentAlpha);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public Visualizer getHvisual() {
|
public Visualizer getHvisual() {
|
||||||
return hvisual;
|
return hvisual;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void dispose() {
|
public void dispose() {
|
||||||
backgroundTexture.dispose();
|
|
||||||
backgroundTexture = null;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void setColor(Color color) {
|
public void setColor(Color color) {
|
||||||
backgroundBar.setColor(color);
|
|
||||||
super.setColor(color);
|
super.setColor(color);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@Override
|
@Override
|
||||||
public void setColor(float r, float g, float b, float a) {
|
public void setColor(float r, float g, float b, float a) {
|
||||||
backgroundBar.setColor(r, g, b, a);
|
|
||||||
super.setColor(r, g, b, a);
|
super.setColor(r, g, b, a);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user