began implementing resize while further developing ui system
This commit is contained in:
@@ -7,7 +7,7 @@ using System.Threading.Tasks;
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.Game.MainScreen
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{
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class MainPage : Page
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public class MainPage : Page
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{
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public MainPage(int pageX, int pageY) : base(pageX, pageY)
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{
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@@ -8,18 +8,19 @@ using System.Threading.Tasks;
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI
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{
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class Page
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public class Page
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{
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private readonly int pageX, pageY;
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public readonly int xPos, yPos;
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public Page(int pageX, int pageY)
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{
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this.pageX = pageX;
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this.pageY = pageY;
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}
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}
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public void Update(GameTime gameTime)
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{
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}
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public void Draw(SpriteBatch batch)
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@@ -8,7 +8,7 @@ using System.Threading.Tasks;
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI.Screen
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{
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class Screen
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public class Screen
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{
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public void Update(GameTime gameTime)
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{
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@@ -29,5 +29,10 @@ namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI.Screen
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{
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}
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public void resize()
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{
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}
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}
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}
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Reference in New Issue
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