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17
RhythmBullet/Zer01HD/Game/MainScreen/MainPage.cs
Normal file
17
RhythmBullet/Zer01HD/Game/MainScreen/MainPage.cs
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
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using RhythmBullet.Zer01HD.UI;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace RhythmBullet.Zer01HD.Game.MainScreen
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{
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class MainPage : Page
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{
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public MainPage(int pageX, int pageY) : base(pageX, pageY)
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{
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}
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}
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}
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@ -10,10 +10,11 @@ namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI
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{
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{
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class Page
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class Page
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{
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{
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private int x, y;
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private readonly int pageX, pageY;
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public Page()
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public Page(int pageX, int pageY)
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{
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{
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this.pageX = pageX;
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this.pageY = pageY;
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}
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}
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public void Update(GameTime gameTime)
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public void Update(GameTime gameTime)
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@ -16,7 +16,7 @@ namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI
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{
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{
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foreach (Page page in pages)
|
foreach (Page page in pages)
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{
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{
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page.act(gameTime);
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page.Update(gameTime);
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}
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}
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}
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}
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@ -24,7 +24,7 @@ namespace RhythmBullet.Zer01HD.UI
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{
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{
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foreach (Page page in pages)
|
foreach (Page page in pages)
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||||||
{
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{
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||||||
page.draw(spriteBatch);
|
page.Draw(spriteBatch);
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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