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using RecrownedAthenaeum.UI.Skin.Definitions;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace RecrownedAthenaeum.UI.Skin
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{
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public class SkinData
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{
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public string nameOfTextureAtlas;
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public ColorData[] colors;
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public FontData[] fonts;
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public DefinitionData[] definitions;
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public class ColorData
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{
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string name;
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int r, g, b;
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}
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public class FontData
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{
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string name;
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string font;
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}
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public class DefinitionData
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{
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string name;
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ISkinDefinition skin;
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}
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}
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}
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